Snapshot 15w44

Jeden z posledních snapshotů před vydáním 1.9. Další snapshoty se budou soustředit převážně na bugfixy a optimalizace. Tento týden ale máme přidané Ender Crystaly, padají pouze ze zabitých jezdců apokalypsy a s jejich pomocí se dá oživit Ender Dragon. Všechny nové bedny v dungeonech jsou nově vyvážené a další hromada bugů opravena. Snapshot je už na serveru připraven pro vaše potěšení 🙂

EDIT: Dodatečné změny v ‚b‘ snapshotu. Ender Crystaly už nepadají z jezdců, ale dají se normálně craftit, stejně tak Ender rody. Šípy s efekty se dají získat pomocí lingering potionů. Přidány ‚Luck‘ a ‚Bad luck‘ potiony.

Snapshot 15w43

Tento týden nám do hry přibyla jedna nová stavba – iglů.  Samozřejmě se dá nalézt pouze v nově generovaných zimních biomech a pod podlahou se skrývá další překvapení… 🙂 Další novinkou, která se nás sice moc netýká, ale můžeme s tím zkusit nějaké experimenty, je nový, modifikovatelný loot systém, zatím se jedná jen o úvodní nástřel… Novinkou jsou i nové možnosti debug screenu (F3).

Update 22.10.2015 – Byl vydán ‚b‘ snapshot, dodatečně přidávající titulky.

2015-10-14_18.08.08

Snapshot 15w42

Tento týden tu jsou zajímavé novinky. Přibyly 2 nové enchanty, a to Mending a Frost Walker.

Mending umožňuje opravovat předměty, aniž by se zvýšila cena za opravu a pokud máte zmíněný předmět v ruce a posbíráte nějaké xp, tak se místo zvýšení levelu dočkáte částečné opravy onoho předmětu.

Frost walker, jak název napovídá, umožňuje chodit po vodě. Pod vámi se z vody vytvoří vrstva ledu (nový block), která po chvíli opět zmizí.

Další změnou je potřeba blaze powderu pro vaření všech lektvarů, lodě jsou o něco rychlejší a lépe se ovládají. Jako už klasicky, opravy různých bugů a optimalizace. Snapshot už je připraven i na serveru, přeji příjemné hraní 😉

2015-10-07_18.07.35

Snapshot 15w41

Snapshot tento týden nám dává k dispozici jednu úžasnou a jednu ještě lepší věc… Tou úžasnou jsou určitě křídla (Elytra), nedá se s nima sice normálně létat, fungují jen jako rogalo, ale i to stojí za to. Dají se získat pouze v End dungeonech, nicméně chceme s kolonizací Endu počkat až do finální verze 1.9, takže nabízím těm, co potkám, zapůjčení, ať si to aspoň vyzkoušíme 🙂

Tou lepší věcí jsou, alespoň dle mého názoru předělané lodě, mají vesla a každé se ovládá zvlášť, typicky pomocí ‚A‘ resp. ‚D‘ na klávesnici. Je lehce pozměněný recept a dají se craftit ve všech barvách…

boats

Snapshot 15w40

Ani tento týden na nás Mojang nezapomněl a je tu další snapshot. Tentokrát si pro nás připravili změnu regenerace zdraví. Do teď to fungovalo tak, že když jste měli plné bříško, tak jste regenerovali zdraví. Dnešní změny se trochu hůře vysvětlují, ale podle toho, jaké má určité jídlo „saturation,“ tolik vám to zvládne vrátit zdraví a až saturation dojde, tak se ještě pomaleji vymění 1,5 hladu za 1,5 srdcí. Dinnerbone se zmínil na twitteru, že ten nápad na pozadí má jednoduše fungovat tak, že čim více jíte, tím rychleji regenerujete. Další změnou jsou změny v AI npc, které by měly zamezit, aby například vaši mazlíčci tak rádi a často objímali kaktusy. Nakonec už jen nějaké bugy a optimalizace, jak už je zvykem. Užijte si nový snapshot 😉

Snapshot 15w38

Jak už jsme zvyklí, další snapshot spatřil světlo světa. Tento týden jsme se dočkali další várky bugfixů a optimalizací, ale také přepracování AI kostlivců. Ti nyní budou před vámi uhýbat, couvat, případně za vámi poběží, když se budete snažit utéct. Během toho všeho po vás samozřejmě budou střílet… 🙂 Další novinkou je, že při bouřce, když uhodí blesk, je šance asi 0,02 %, že se objeví čtveřice kostlivých jezdců (Apokalyptičtí jezdci, kniha zjevení). A když vám zemře zviřátko, tak se vám o tom v chatu objeví zpráva.